react-dnd 拖拽
介绍
React DnD 是一组 React 高阶组件,可以用来帮你构建复杂的拖拽接口,同时解耦你的组件。React DnD 非常适合像 Trello 和 Storify 这样的应用,在不同地方通过拖拽转移数据,而组件会改变它们的外观和应用的状态来响应拖拽事件。
基本用法
把应用的根组件包装在 DragDropContext 中
把可以拖拽的组件包装在 DragSource 中
设置 type
设置 spec,让组件可以响应拖拽事件
设置 collect,把拖拽过程中需要信息注入组件的 props
把可以接受拖拽的组件包装在 DropTarget 中
设置 type
设置 spec,让组件可以响应拖拽事件
设置 collect,把拖拽过程中需要信息注入组件的 props
完
翻译成代码就是:
// 1 import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'; import { DragDropContext } from 'react-dnd';class App { ... } export default DragDropContext(HTML5Backend)(App); /*---------------------------*/ // 2 import { DragSource } from 'react-dnd'; class MyComponent { ... } export default DragSource(type, spec, collect)(MyComponent); /*---------------------------*/ // 3 import { DropTarget } from 'react-dnd'; class MyComponent2 { ... } export default DropTarget(types, spec, collect)(MyComponent2);这样,MyComponent 就变得可以拖拽,而 MyComponent2 就变得可以接受拖拽了,但这并不代表 MyComponent 可以放到 MyComponent2 中!
一些概念
React DnD 中有一些特殊的概念,理解这些概念之后才能活用这个库!
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Backend 实现 DnD 的方式,默认是用 HTML5 DnD API,它不能在触屏环境下工作,而且在 IE 下可定制性比其他浏览器弱。你也可以用自己实现,具体请看官方文档。
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Items 拖拽数据的表现形式,用 Object 来表示。譬如,要拖拽一张卡片,那这张卡片的数据的表现形式可能是 { id: xxx, content: yyy }。
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Types 表示拖/放组件的兼容性,DragSource 和 DropTarget 必须指定 type。只有在 type 相同的情况下,DragSource才能放到 DropTarget 中。
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Monitors 用来响应拖拽事件,可以用来更新组件的的状态。
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Connectors 底层接触 DOM 的东西,用来封装你的组件,让你的组件有拖拽的特性。一般在 collect 方法中指定,然后注入到组件的 props 中,最后 render 方法中包装你自己的组件。
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DragSource && DropTarget 把上面的概念都绑在一起的东西,也是真正跟你的组件打交道的东西。
主要 API 介绍
这些主要 API 都是通过包装你的组件,然后返回一个新的组件。
DragDropContext(backend)
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backend 实现 DnD 的方式,一般是 HTML5Backend
DragSource(type, spec, collect)
DropTarget(type, spec, collect)
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type 必须。type 是自定义的,可以是 string,symbol,也可以是用一个函数来返回该组件的其他 props。该组件只能放到相同 type 的 DropTarget 中。
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spec 必须。一个带有特定方法的纯 Object,里面是一些响应拖拽事件的方法。
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collect 必须。一个函数返回一个 Object,这个 Object 会注入到组件的 props 中。
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options 可选。除非有性能问题,否则不需要关心这个参数。
DragSource#spec
让你的组件响应 dnd 相关事件,支持以下方法:
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beginDrag(props, monitor, component) 必须
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endDrag(props, monitor, component) 可选
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canDrag(props, monitor) 可选
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isDragging(props, monitor) 可选
参数含义如下:
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props 组件当前的 props
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monitor 是一个 DragSourceMonitor 实例,用来查询当前 drag state 的信息。
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component 表示当前组件,可以省略。
DropTarget#spec
让你的组件响应 dnd 相关事件,支持以下方法:
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drop(props, monitor, component) 可选,响应 drop 事件
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hover(props, monitor, component) 可选
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canDrop(props, monitor) 可选
参数含义如下:
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props 组件当前的 props
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monitor 是一个 DropTargetMonitor 实例,用来查询当前 drag state 的信息。
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component 表示当前组件,可以省略。
DragSource#collect(connect, monitor)
DropTarget#collect(connect, monitor)
返回一个 object,这个 object 可以会注入到组件的 props 中。
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connect 一个 DragSourceConnector/DropTargetConnector 实例,可以用connect.dragSource()/connect.dropTarget() 来封装我们的组件。
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monitor 一个 DragSourceMonitor/DropTargetMonitor 实例,用来查询当前拖拽的信息。
具体例子
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演示
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代码
出处
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https://scarletsky.github.io/2015/11/17/react-dnd-usage/
参考资料
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官方文档
转载于:https://www.cnblogs.com/liuna/p/6655720.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的react-dnd 拖拽的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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