设计模式复习-代理模式
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
设计模式复习-代理模式
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;//代理模式 Proxy
class ProxuInterface {public:virtual VOID doThings1() = 0;virtual VOID doThings2() = 0;
};class DoBody : public ProxuInterface {
public:virtual VOID doThings1() {cout << "dothings1" << endl;}virtual VOID doThings2() {cout << "dothings2" << endl;}
};class DoProxy :public ProxuInterface {
private:ProxuInterface *mpDoBody = NULL;
public:DoProxy(ProxuInterface *pDoBody) {mpDoBody = pDoBody;}~DoProxy() {delete mpDoBody;}virtual VOID doThings1() {mpDoBody->doThings1();}virtual VOID doThings2() {mpDoBody->doThings2();}
};
int main()
{ProxuInterface *pDo = new DoProxy(new DoBody());pDo->doThings1();pDo->doThings2();getchar();return 0;
}
//tip 其实上面的实现写的不是很好,尤其是在main里调用的时候
//我既然new了 DoBody 如果真是情景是这样岂不是TLKZFP?
//正常情况下,我们客户端只接触代理类DoProxy就好了,说白了
//也就是DoProxy在这里就代替了DoBody,然后我们自己再在
//DoProxy里面好好的使用DoBody
总结
以上是生活随笔为你收集整理的设计模式复习-代理模式的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: 神经网络与机器学习 笔记—泛化和交叉验证
- 下一篇: 设计模式复习-原型模式