设计模式复习-职责链模式
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
设计模式复习-职责链模式
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include<set>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;/*设计模式-职责链模式(Chain of Responsibility)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的开发者和接受者之间的耦合关系。
将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理他为止。
*/class CHandler {//定义一个处理请求的接口
protected:CHandler *mpSuccessor;
public:CHandler() {mpSuccessor = NULL;}void SetSuccessor(CHandler *pSuccessor) {mpSuccessor = pSuccessor;}virtual void HandlerRequest(const int &nRequest) = 0;
};class CConcreteHandler1 : public CHandler {//处理0-10之间的事物
public:void HandlerRequest(const int &nRequest) {if (nRequest >= 0 && nRequest < 10) {cout << "CConcreteHandler1:" << nRequest << endl;}else if (mpSuccessor != NULL) {mpSuccessor->HandlerRequest(nRequest);}}
};class CConcreteHandler2 : public CHandler {//处理10以上的事物
public:void HandlerRequest(const int &nRequest) {if (nRequest >= 10) {cout << "CConcreteHandler2:" << nRequest << endl;}else if (mpSuccessor != NULL) {mpSuccessor->HandlerRequest(nRequest);}}
};int main() {CHandler *pH1 = new CConcreteHandler1();CHandler *pH2 = new CConcreteHandler2();pH1->SetSuccessor(pH2);for (int index = 0; index <= 15; index++) {pH1->HandlerRequest(index);}getchar();return 0;
}
总结
以上是生活随笔为你收集整理的设计模式复习-职责链模式的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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